【东门】新英雄薇古丝万字全方位全位置教学
英雄定位
基础定位
(资料图片仅供参考)
薇古丝的基本定位:后期法核,衍生定位:法刺,团控,Poke。
为何说薇古丝是后期英雄,这是因为前期薇古丝的技能CD较长,且没有技能组合时技能不易命中,特别是被动前期很难在对线频繁触发,前期较弱,而后期CD降下来以后,不仅能频繁施法还能频繁触发被动,等级增益很高。法核是因为薇古丝这个英雄具有法术机关枪的性质,Q技能后期3-4秒一个,并且被动伤害高,敌方只要突进我们就有机会触发,并且缩减被动CD。
衍生定位中,法刺是因为薇古丝有R的突进且可以收割,并且薇古丝全技能命中伤害足够秒脆皮。团控自然是来源于薇古丝后期频繁的被动控制,Poke则是利用Q,E等技能组合不停消耗。m
从这张图,我们也可以看出来当前版本,薇古丝在25-30分钟的中后期胜率是最高的,而为什么大后期胜率反而下降,是因为薇古丝大后期当敌方有保命装备时,薇古丝就不那么好秒人了,且薇古丝在大后期如果R空,团战会很乏力。
位置定位,优劣势
位置定位:上中下辅,本文主要介绍上中薇古丝玩法。其中以中单薇古丝最为核心和主流,是本文的关键介绍玩法。
上单薇古丝优势:手长,一般上单英雄都只有被动挨打的份。劣势:腿短,容易被抓。
中单薇古丝优势:可以在中期游走,避免对线的疲软期。劣势:对线容易被长手法师压制。
下路薇古丝优势:克制炸弹人这个无赖英雄,清线速度快,同时有切入能力。劣势:发育易受损。
辅助薇古丝优势:可以打足量控制,以及前期提供小爆发。劣势:身板脆易死。
游戏时间定位
对线定位:上中下,发育+消耗+斩杀。辅助,控制+补充伤害。
中期定位:上中下,收割+Poke。辅助,控制+视野控制+保护。
团战定位:上中下,收割+Poke+法核。辅助,控制+视野控制+保护。
薇古丝在对线时具有不错的清线能力,对线不一定要追求击杀,但是一定要保证发育,30分钟左右或者三件套的时候是薇古丝最强势时期,此时才是薇古丝最主要的发力阶段。
英雄优劣,符文,装备分析
英雄优势
为什么说是相对较长呢?因为薇古丝的技能其实相比于长手法师等并不算很长,但是他的攻击距离高达550,是标准射手的射程,也是很多法师达不到的射程,且当薇古丝对线一些短手英雄的时候,他的技能就显得很长了。
薇古丝的被动终焉能直接打断突进,像皇子的EQ,剑姬的Q,刀妹的Q等都可以直接打断,注意是打断,直接让其失去突进效果进入CD。且敌方每次突进薇古丝都能触发暮气被动,可以为薇古丝增加大量输出以及返还大量终焉被动CD。
薇古丝的技能都有不错的成长属性,被动有等级收益,QWR都有不错的技能等级CD和伤害收益,E技能有技能等级法强加成收益,这也是为什么薇古丝在中后期胜率会高一些。
薇古丝属于是技能机制简单,但是上限很高的英雄,既能有RRR收割的机会,又能有EW群体恐惧控制或者开团的机会,属于是可以一波操作翻盘或者逆天改命的英雄。
英雄劣势
我没有开玩笑,是真的腿短,不光光是模型腿短,薇古丝的基础移速只有325,是法师中最低档的移速,且由于腿短加上前期技能CD长,特别是被动CD长,导致他容易被gank。
对线时,只要对面的长手法师不跟你打,那你也很难说能和他换到血并且找到机会单杀,像遇到冰鸟这种,你推线也推不过,对拼也拼不过,打起来如果没有被动只有他先打你的份。
到了后期,当对面法师有了女妖过后,我们唯一有办法R过去秒杀他的机会也会消失,并且当他还有中娅时,就更好规避我们的伤害了。
薇古丝前期WE两个技能就能耗150的蓝,且被动终焉,QWE前期CD都较长,对线不能乱丢技能,更要控制好被动CD,计算好被动CD,才能打出对线压制力。不然的话,我们会发现薇古丝线上很快就没蓝了,或者每次有机会,却没有相应的组合技能。
英雄优劣势总结
薇古丝是一个技能机制简单,但是上限很高的英雄,与其他技能机制简单的英雄不同,薇古丝需要大量的熟练度来配合,就像石头人这种英雄,各个分段通吃,而薇古丝则是你必须要潜心钻研才能炉火纯青的英雄。利用好薇古丝相对手长的优势,能让你在对线任何英雄时都有一定的破解办法,同时薇古丝还要熟悉各个对线英雄的突进机制,以更好利用被动去打断他们的突进。对线时,还要注意防gank,薇古丝腿短,如果被敌方打野近身,基本就没了。
英雄符文推荐
基石符文:征服者,电刑(主),黑暗收割。
不管是哪种点法,小符文都要遵循,对线位移多的英雄点攻速,对线位移少的英雄点自适应之力。
为什么电刑是薇古丝的主要符文,原因有三。
第一,电刑是前中期伤害最直接的符文,且具有小爆发,薇古丝前期缺伤害,只有电刑伤害才补得上。
第二,电刑CD和薇古丝的技能周期差不多,薇古丝两套技能周期就可以触发一次电刑。
第三,薇古丝中期想要一套直接秒人必须要有电刑的伤害,黑暗收割是不够的。
小符文方面:
血之滋味:补充线上续航能力。
眼球收集器:补充薇古丝法强,其他两个也不太适合薇古丝。
贪欲猎手:补充薇古丝的回复能力和续航能力。可以换成无情猎手,增加游走能力。
气定神闲:增强薇古丝线上蓝量续航,轻微弥补薇古丝前期极度缺蓝窘境。
致命一击:增加薇古丝收割能力。
黑暗收割的薇古丝前面就更偏弱了,且团战就是属于收割型法师,或者在远处poke等待残血机会。
为什么有征服者这个符文点法,是因为上单薇古丝在对线大肉英雄时,征服者就比电刑好用了。面对多控制的队伍时可以把攻速换为韧性。如果对方整体偏肉,还可以把致命一击换为砍倒。
英雄出装推荐
或
神话装备选择:卢登的激荡(主),兰德里的苦楚,永霜。
首先说一下为什么要选择这三个神化装,其实从属性上来看,暗夜收割者也是很适合薇古丝的,但是,暗夜收割者没有蓝量属性,而卢登的激荡,兰德里的苦楚,永霜等都由遗失的章节合成,这就让薇古丝对线很舒服了,因为有遗失的章节,所以薇古丝在线上缺蓝的窘境就会被缓解很多。
卢登的激荡是最常规的神话装备,特别是面对对方脆皮较多阵容时输出很高,拥有大量的法穿,以及不错的装备伤害能力。
兰德里的苦楚用于敌方大肉较多,可以配合征服者出。
永霜则是当队伍不缺输出,缺乏控制时,可以配合薇古丝的被动打出大量控制combo。
传说装备选择(可选):中娅沙漏,帽子,法穿棒,星界驱驰,大鬼书,视界专注,女妖面纱。
给薇古丝开团提供保障,同时也可以给薇古丝技能CD真空期提供缓冲时间。
薇古丝的技能加成还不错,帽子提供大量的法强不仅仅能让薇古丝提升大量伤害,同时W 80%AP的护盾加成也能为薇古丝提供不错的保命能力。
当对面魔抗较多时提升输出。
提供大量减CD和机动性,当队伍控制较少,需要自身补充控制能力时出,或者团队不缺输出时也可以出。
用于限制敌方的回血。
当己方队伍缺乏输出时可以出,对于薇古丝的伤害加成很可观,不过不推荐第二件出。
当敌方有强先手或者AP刺客时出,薇古丝身板比较脆,女妖可以防止薇古丝被一手开团,比较好用。
传说装备顺序推荐:如自身开团压力较小,可以选择神话装备后转个秒表做帽子或其他装备,如开团压力较大则先做中娅再考虑其他装备。
鞋子选择:法穿鞋或者明朗之靴。
技能解析&&连招列表
技能加点
主Q有R点R,对面突进多副W加强保命,对面突进少或手长点E增加输出。
技能解析
解析:其实薇古丝有两个被动,一个是终焉,一个是暮气,终焉是有CD的控制技能,暮气是无CD的伤害技能,且触发暮气能减少终焉的CD。
解析:Q技能是薇古丝的主要消耗手段以及主要伤害技能,但单独释放命中率不高,Q技能可以触发暮气效果,在中后期可以远程减少终焉CD。
解析:W技能是薇古丝的主要保命技能,W本身的伤害并不算高,但是所提供的护盾值很高,在面对多刺客或者多突进阵容时可选择副W。
解析:E技能是薇古丝消耗的关键,也是薇古丝刷被动的关键技能,相比于Q技能,E技能在对线时更易命中,当我们有终焉被动时,可以恐惧敌人保证我们的Q技能必中,没有终焉被动时,可以减速增加Q技能命中率,同时利用E群体施加暮气被动,可以快速缩减被动终焉的CD。
解析:R技能是薇古丝团战的关键,由于R技能本身飞行速度非常慢,所以R技能的命中就至关重要了,R技能并不只是一个单纯的进攻技能,薇古丝的R有点类似于大乱斗中的雪球,在飞行过程中是可以规避技能的,所以薇古丝的R同样有防御属性。线上被敌方绕后gank,也可以利用R技能逃跑,由于R的位移功能,所以R技能具有一定功能性。
技能技巧
首先,当我们有被动,但又需要用技能推线时,我们此时只要用技能被动就会消失,所以先放E给尽可能多的小兵挂暮气,然后再用Q技能推线,这样既推线了,又能让自己的被动快速回复。而当敌方靠近他的小兵时就更好了,此时我们可以连人带兵一起E,如果E到人了,正好可以接Q消耗同时大量回复被动CD,而如果没有E到,那么就Q兵清兵然后溜溜球。而当敌方有强位移技能可以规避技能时,我们不好E技能起手推线怎么办?
其实也很好解决,直接Q起手推线,此时你不管这个Q中没有,中了最好,没中他看你没被动没Q想上来反打,位移上来,你直接先A一下,触发暮气,减少25%被动CD,然后再E人和近战小兵,再W规避伤害的同时,减少一共55%被动CD,然后下个Q好的时候,被动基本就回复好了,再接一个Q打出恐惧撤退,或者恐惧了接R斩杀。
当敌方突脸的时候,我们没有被动,千万别乱放技能,一定要观察被动CD,如果只差几秒,那么可以先E,再丢WQ,这样可以让你恐惧敌方。
WQ的释放也有说法,因为贴脸时,两个技能都是可以瞬间恐惧敌方的,但如果双方贴脸但还有一定距离时,就可以先W恐惧了再丢EQ,一套全命中打出小爆发。
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